Tribal Media House Engineering Blog

Made in Tribal Media House !!!

2017-01-01から1年間の記事一覧

【寄せ鍋レポート #4】2017年Web開発/運用技術の振り返り & とある現場の改善と挑戦と挫折

こんにちは。トライバルメディアハウスの高田です。 今回は 2017年Web開発/運用技術の振り返り & とある現場の改善と挑戦と挫折 -エンジニア寄せ鍋#4 のレポートブログをお届けします。 yosenabe.connpass.com エンジニア寄せ鍋のご紹介はこちらのブログをご…

【寄せ鍋レポート #3】音楽・エンターテインメント×AI “音楽・エンターテインメント”から見るAIの今と活用について

こんにちは。トライバルメディアハウスの高田です。今回は ”音楽・エンターテインメント×AI -エンジニア寄せ鍋#3” のレポートブログをお届けします。エンジニア寄せ鍋のご紹介はこちらのブログをご覧ください。 今回のイベントでスピーカーを担当した、弊社…

【寄せ鍋レポート #2】Go Open Source!! 使うだけじゃないOpen Source

今回は ”Go Open Source!! 使うだけじゃないOpen Source -エンジニア寄せ鍋#2” のレポートブログをお届けします。エンジニア寄せ鍋のご紹介は前回のブログをご覧ください。 このイベントをデザインした、弊社プロダクトデザイナー柿沼へのインタビューを交え…

夢の舞台「SXSW」にチャレンジできた理由とそこから学んだ3つのこと(最終回) - SXSW・オースチン体験記

トライバルメディアハウス ソリューション開発部 阿部です。 全4回に渡った、音楽・テック・カルチャーの祭典「SXSW」(サウス・バイ・サウス・ウエスト)へのチャレンジ記録、今回が最終回です。 制作を通じて学んだこと・伝えたいことはこれまでの回で書き…

夢の舞台「SXSW」にチャレンジできた理由とそこから学んだ3つのこと(第3回) - チャレンジのための “心”・“技術”・“場”

トライバルメディアハウス ソリューション開発部 阿部です。 前回に続き、音楽・テック・カルチャーの祭典「SXSW」(サウス・バイ・サウス・ウエスト)へのチャレンジから何を得た3つのこと、そしてどんな体験だったのかをシェアするシリーズの第3回。 今回…

夢の舞台「SXSW」にチャレンジできた理由とそこから学んだ3つのこと(第2回) - モノゴトをかけ合せる力・視点の重要性

トライバルメディアハウス ソリューション開発部 阿部です。 “音楽・エンターテインメント×テクノロジー” を個人テーマとして持つ私が夢に思っていた音楽・テック・カルチャーの祭典「SXSW」(サウス・バイ・サウス・ウエスト)へのチャレンジから何を得た3…

【寄せ鍋レポート #1】なぜ “困難を喜びに変えていく「Web系インフラ係」を1年やった話” で困難についてトークしたのか

こんにちは。ソリューション開発部 阿部です。 今回は “困難を喜びに変えていく「Web系インフラ係」を1年やった話-エンジニア寄せ鍋#1” のレポートブログをお届けします。 “エンジニア寄せ鍋”とはどんなイベントなのか、そして第1回はどんな内容だったのか…

夢の舞台「SXSW」にチャレンジできた理由とそこから学んだ3つのこと(第1回)

初めまして、ソリューション開発部 阿部と申します。 私は業務ではエンジニアとして、SaaS型 オンラインコミュニティプラットフォーム「cocosquare」の開発を担当しており、またその一方で “音楽・エンターテインメント × テクノロジー” を個人テーマとして…

マーケティングデザインカンパニーにおける新卒エンジニア採用活動

こんにちは。ソリューション開発部 Tech リード の高田です。 今日はトライバルメディアハウスにおける、新卒エンジニア採用活動についてご紹介します。 トライバルメディアハウスは現在、エンジニア職と呼ばれる社員数が全体の約3分の1となっています(ベ…